U3D全景图贴在一个法线向内的球面上摄像机放在球的中心点,用VR眼睛看时 当你扭头观察时会感觉图片会变形,如何改善才能不



爬爬
全景图贴在一个法线向内的球面上摄像机放在球的中心点,用VR眼睛看时 当你扭头观察时会感觉图片会变形,如何改善才能不变形
Prometheus
你想用shader的代码?
还是想写一个shader
大风车
嗯嗯
Prometheus
如果是外部调用的话
我也不怎么会
- -
大风车
。。。。
Prometheus
我只会写  不好意思
大风车
怎样写???
你说,你的以为
 Shader shader = Shader.Find("edc/fg");
大风车
就一句???
Prometheus
你说,你的以为
Material s = new Material(shader )
大风车
不是这。。
你说,你的以为
material.SetTexture(_MainTex,)
晴天小陈
问大家个问题哈
你说,你的以为

 你就可以用了
Prometheus
他的意思是外部调用 shader里面的参数
然后更改
你说,你的以为
那他总得有一个材质吧?
算了 不说了  你们自己去百度去吧
程序-求实习
@爬爬 你去搜环境贴图球面调和函数
大风车
我就是不会创建shader
程序-求实习
这是高级话题,论文里找
大风车
然后不知道怎么用的
广州-乐乐-隔壁家老王的老婆
       “广州简悦信息科技有限公司”前网易coo詹钟晖2011年成立团队
                  在广州珠江新城,双休,加班少(理性对待) 福利:包2餐,一餐25餐标,入职满1年有8天年假
                  丰富的活动(团建和健身),节日礼金,生娃结婚礼金等。还有零食饮料供应
                    美术职位: 3d场景模型 3d地图编辑 资深原画 资深场景原画 资深U3D特效 
                    程序职位:服务端开发 u3d客户端开发     *ps:暂时新人岗位已招满!
                    薪酬:15K-23K 投递:Talent@ejoy.com 或者联系乐乐:2183639277    
嘉鱼
....
我想工作
程序-求实习
@爬爬  我想起来了,你要想办法用cube map替代,vr里不要用球面环境贴图
大风车
谁有关于shader的视频教程吗?
你说,你的以为
@大风车  先学会爬吧  还是
大风车
。。。。
嘉鱼
qunli
大风车
关键是网上的看不懂啊
得听两节
你说,你的以为
   你基础太差了
大风车
。。
哆啦老A梦
我这有全套的shader 视频讲解
大风车
哆啦老A梦
- -!
我去网盘找找
大风车
万分感谢

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