U3D如何实现一个小球在一个三棱柱范围内随机生成,六个顶点坐标已知的



黑色的猫
如何实现一个小球在一个三棱柱范围内随机生成,六个顶点坐标已知的
挖坑的西格玛
三棱柱是什么
黑色的猫
两个底面是三角形,侧面是三个矩形
挖坑的西格玛

先弄个数组
黑色的猫
挖坑的西格玛
比如说1000个包括vector3的数组
然后然后随机生成的加进这个数组
运行直接提取
黑色的猫
坐标不是int.float
无数多个,数组?
挖坑的西格玛
这是新人吧
等我给你敲一下
【神】挖坑的西格玛

这样吧
【精】黑色的猫
不太明白。。。
怎么控制生成的范围的?
【神】挖坑的西格玛
那。。。while(里面是条件啊)
【精】黑色的猫
可是条件要怎么写,我只知道顶点坐标。。
【神】挖坑的西格玛
先生成个。以vector3.zero为远点
变长为1的
【会】姜丝叔叔
好复杂(✪▽✪)
【神】挖坑的西格玛
后面就是相乘和相加,求出这个新的
好好体会一下
【精】黑色的猫
可是他不是规则的正三棱柱,不是立方体的一半啊
【神】挖坑的西格玛
。。。自己理解一下
【精】黑色的猫
这个方法只是存了一千个随机出来的边长为3的点数组
【神】挖坑的西格玛
原理,求出基类,范围,
范围是(0,A) A等于变长
后续在相乘,在相加
旋转什么的,我没有考虑,你可以尝试一下
【精】黑色的猫
为什么要加while ,感觉没必要吧- -
【神】挖坑的西格玛
别问了。自己做
做到一定程度就晓得了
【精】黑色的猫
虽然没解决不过还是谢谢你
【精】平   平  平
...
【神】挖坑的西格玛
。。。

我都说出原理了。次奥
【化】卖女孩的小火柴
。。。
【神】挖坑的西格玛
莫非真要敲出来
在画个图
【化】卖女孩的小火柴
灵魂画师
这是三菱锥
【神】挖坑的西格玛
然后根据这个对其做一下基础的一个vetor3.
后面getPos(size,offest)
{
ve3 = pionts【i】;
ve3 *= size;
ve3 += offset
}
【会】紫丶光
这个问题好啊,三棱柱里随机生成东西
这个咋整呢
【神】挖坑的西格玛
。。。。
首先你要确定你的三棱柱什么形状
【绝】刚刚
你只需要限定生产的空间范围不行了
【会】紫丶光
主要问题就是空间范围
怎么整比较好
【绝】刚刚
你空间你的三棱柱的总是固定的吧
【会】紫丶光
【绝】刚刚
根据三棱柱做个限定
【会】紫丶光
怎么做?
【绝】刚刚
你 的三棱柱是几个
【会】紫丶光
应该是一个
【绝】刚刚
一个还是很多个
草。。。
【会】紫丶光
哈哈
【神】挖坑的西格玛
你的三棱柱有多少种
【绝】刚刚
你连几个你都不知道
【会】紫丶光
先拿一个说
【绝】刚刚
聊个毛啊
【神】挖坑的西格玛
。。。。
这问题很幼稚
很简单
soeasy
【会】紫丶光
一个一个
【绝】刚刚
你去门口挖点泥,做一个三棱柱,你就知道他生成的空间在哪的
【神】挖坑的西格玛
建议,先看看初中几何
【会】紫丶光
啥意思?
【神】挖坑的西格玛
在来问问
【会】紫丶光
再详细点
【绝】刚刚
没有空间感,就做个模型拿个尺子量一下
【会】紫丶光
我量了
然后呢
【绝】LISA
上海游戏公司诚招
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看机会的小伙伴可以Q我 
【神】挖坑的西格玛
欸,为什么没有妹子问啊
我绝对会手把手的写出来
【会】紫丶光
然后呢
然后呢
量了
拿尺子量的
【会】紫丶光
大兄弟你不厚道
欺负我这种老实人
【神】挖坑的西格玛
听说啊
夏天的妹子,
总是一颠一颠的
欸,好可怜啊
总是坐在电脑前,看不见这种盛况
【绝】刚刚
那叫卡哇伊好吗
【神】挖坑的西格玛
欸,,有人看见过吗
【会】紫丶光
你俩都不厚道
妹子都喜欢我这种老实人,会拿尺子量的
快说说这问题啊
【绝】刚刚
你先试一个矩形平面内生一下点,再试一下在一个规则图形内生成一些点
刚刚
你还是从一条线开始吧
【绝】刚刚
在一条线上生成一些点
刚刚
你也是牛B ,敢拿着尺子量妹子
紫丶光
我没明白你说的是啥意思,我整个有什么用?
刚刚
点-线-面-立体
蓝空华梓
我也没看懂你们在说啥。
紫丶光
Instantiate(EnemyPlan, new Vector3(Random.Range(-4, 4), 1, 12), EnemyPlan.transform.rotation);
我曹
我明白了
不对
我还是没明白
怎么才能使三棱柱
三棱柱
紫丶光
我好像明白了
NGUI
现在学习VS2005过时吗?我见都出到2016了
但是我只有2005的教材
挖坑的西格玛
起码要2015啊
NGUI

我百度他说没事
刚刚
别学了,跟我一块吹牛逼吧
NGUI
学了老版本再学新版本会很快
他说
是吗?
紫丶光
 三棱柱怎么整
挖坑的西格玛
不知道,没有学习经验
紫丶光
我听听
你们不是说简单嘛
挖坑的西格玛
激将法也没游泳
紫丶光
。。。。
挖坑的西格玛
让我写的化,我会先画一个需求的三棱柱
然后因为斜边的原因
range.的范围需要判定
我就是产生一堆数,筛选需要的
蓝空华梓
不会的,新版改了老版很多功能,操作上也有比较大的差别的。建议使用VS2010或者VS2015。
紫丶光
可能我构建这个三棱柱有问题
挖坑的西格玛
哪里不会百度哪里
紫丶光
Z轴取什么
挖坑的西格玛
看你三棱柱什么形状了
紫丶光
我XY轴 构成了个矩形
挖坑的西格玛
最好建议你在纸上画出你所需要的,然后拍下来,我看看
蓝空华梓
直的和斜的?直的可以偷懒。
卖女孩的小火柴
斜的也是直的
只要不是弯的
紫丶光
挖坑的西格玛
纸上
包括,X,Y,Z
紫丶光
完整就是这个形状
挖坑的西格玛
谢谢
不要学我,
紫丶光
没有绘画天赋啊
挖坑的西格玛
因为我会,你不会
紫丶光
这我哪会
卖女孩的小火柴
画的不错
蓝空华梓
用几何画板或者MATLAB。
紫丶光
表示没有,更不会
我就是好奇这个问题,三棱柱和长方体怎么区分
挖坑的西格玛
有纸和笔吗
姜丝叔叔
黑色的猫
就是半个长方体,不是正三棱柱,是直角三棱柱,画的没错
姜丝叔叔
紫丶光
我知道这俩长得是什么样
但是问题是我怎么区分,坐标上
黑色的猫
我是纠结怎么随机生成在这个范围内
紫丶光
Instantiate(EnemyPlan, new Vector3(Random.Range(-4, 4), 1, 12), EnemyPlan.transform.rotation); 拿着个帮我写一下长方体和三棱柱的啦
黑色的猫
就是空降坐标内
紫丶光
我肯定就明白了
长方体我会,三棱柱我不知道怎么表示
看来需要3d图形学
绕来绕去还要看书
卖女孩的小火柴
是的,书中自有黄金屋
紫丶光
@卖女孩的小火柴 你会不
黑色的猫
这是西格玛刚才敲得代码
紫丶光
给我解答一下
他这个是正方体
不是三棱柱吧
卖女孩的小火柴
。。。
姜丝叔叔
黑色的猫
卖女孩的小火柴
我才发现你怎么在这个群了
可以做
紫丶光
你告诉我下,我现在很纠结
三棱柱和长方体
黑色的猫
他写的那个while是干什么的
卖女孩的小火柴
你想知道什么
紫丶光
怎么用坐标表示
卖女孩的小火柴
不知道。。
紫丶光
Instantiate(EnemyPlan, new Vector3(Random.Range(-4, 4), 1, 12), EnemyPlan.transform.rotation);就是我实例的东西,怎么在三棱柱范围内
卖女孩的小火柴
我觉得可以用方程组来表示立方体
挖坑的西格玛
我擦
等晚上,我给你们写个。。真是麻烦
紫丶光
你那个明明就是正方体

╭(╯^╰)╮

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