Unity如何获取当前键盘按下的 是哪个键?



戏游人成未刷专_goDsv
我被一个问题难住了...  如何获取当前键盘按下的 是哪个键..
广大
input.keycode吧。。你看看
戏游人成未刷专_goDsv

难道只能这样遍历?
圈圈
语音插件一般用哪个 
戏游人成未刷专_goDsv
就没有一个现成的值吗?
怎么把光影去掉
。。
额。。
c#可以监听事件吧。。
键盘事件java都可以干
戏游人成未刷专_goDsv
监听当然可以  我认为 UNITY应该有内置的功能
广大
没试过,只写过按下某个键的。。。。
戏游人成未刷专_goDsv
是啊 既然能判断某个键的 就应该可以吧这个键值传递出来  ...我研究一下
圈圈
语音插件一般用哪个 
我给他设置了box
咋。。
还是会穿过去
圈圈
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 
语音插件一般用哪个 

咋。。

【高级】  2016/11/12 15:33:59
我给他设置了box

【高级】  2016/11/12 15:34:07
还是会穿过去

戏游人成未刷专_goDsv
这群突然疯狂了

?vsDog_专刷未成人游戏 :)。。
莫非。。。刚体。。
广大
?圈圈 讯飞,听说过,不过我还没试过。。
戏游人成未刷专_goDsv
http://www.cnblogs.com/vsdog/p/5059460.html
去年12月份 写的关于碰撞器的帖子 你看一下就明白了
圈圈
好的,谢谢
戏游人成未刷专_goDsv
因为你也没说清楚 什么穿了 哪穿了 怎么穿了  建议你看一下这个帖子 仔细理解一下
哎 不过好像写的太繁琐了   你就直接都放上刚体就行了
起码有一个刚体 不然不会有碰撞
广大

最近做什么呢???steam游戏吗?
戏游人成未刷专_goDsv

我在做一个小游戏
现在弄这个键位设置的功能
广大
你的意思是玩家自定义
戏游人成未刷专_goDsv
我擦。。
色角ζD.接.京北
我擦对人对战
网络的666
罗觉新爱
?vsDog_专刷未成人游戏      游戏什么时候 发布呀
戏游人成未刷专_goDsv
这个月内吧
罗觉新爱
这次 花的时间 比较多嘛
戏游人成未刷专_goDsv
本来上个月就应该做完的  结果我爸住院了 去医院看护了一个月
广大
对人对战你用什么写的后端?
戏游人成未刷专_goDsv
UNET
不过这并不是网络的
这是单机游戏 
用手柄或者键盘 玩 
所以 弄键位设置么
广大

你看看这个有用没
戏游人成未刷专_goDsv
不同的手柄键位不一样  需要自定义的
那个 我很奇怪 只能用 ongui使用   在update中无法使用
广大
你试过了啊。。
戏游人成未刷专_goDsv
嗯 试过了 
虽然 用ONGUI倒也没什么  不过 我总觉得 ongui不是早就建议不用的了么
罗觉新爱
主要是 设计麻烦 不直接
戏游人成未刷专_goDsv
这也是让我 见识了  原来 ongui跟update还是有区别的
有些函数 只可以在ongui中使用
广大
?vsDog_专刷未成人游戏 用inputmanager,你研究一下他的axis
然后使用getbuttondown之类的去控制
戏游人成未刷专_goDsv
之前我的测试是 inputmanager效率非常低
尤其是转换成FLASH后 经常出问题
广大

这么垃圾
戏游人成未刷专_goDsv
不转成FLASH INPUT MANANGER没问题 而且非常方便
但是再FLASH环境下 如果用那个东西  输入法一切换 鼠标就按下不起了
哈哈 我好像发现 NGUI里边集成了 一些东西 可以完美解决这个问题
。。
:)。。
我给碰撞器点击了istrigger
可以ontriggerenter不触发
戏游人成未刷专_goDsv
你连个名字都没有
等等。。
什么名字
戏游人成未刷专_goDsv
呃呃呃
。。
字名
现在有了
广大
字名

*N
戏游人成未刷专_goDsv
字名
是啊
两个都有方块碰撞器
戏游人成未刷专_goDsv
刚体呢?
字名
都打开了is Trigger
我不想用刚体。。。因为我不想要碰撞效果
戏游人成未刷专_goDsv

你仔细看我这段话啊
湖江

实现效果不理想
字名
可是我不想要碰撞效果、
戏游人成未刷专_goDsv

刚体又不一定会出碰撞
广大
你触发碰撞也是碰撞的一种
戏游人成未刷专_goDsv
仔细看
字名
戏游人成未刷专_goDsv
仔细看
字名
那。。
湖江
谁有窗体透明的方案
字名
哦。。我明白了、
湖江
效果比较好的
字名
那有没有办法
戏游人成未刷专_goDsv
字名
让他不产生碰撞效果。。
戏游人成未刷专_goDsv
你勾选了istrigger 就不会产生碰撞效果
字名
谢谢。。
。。
戏游人成未刷专_goDsv
你再勾选掉刚体的isK  就没有了重力效果
总之 刚体是必须添加的
我都说了 你仔细看啊 
字名
我一直因为刚体加了就会碰撞。
恩。。
恩。。。
戏游人成未刷专_goDsv
我总结的字字精华啊
字名
。。
谢谢了。。
evisneff OlabolG
东西变红色是不是就是出错了啊
粉红色
字名
恩。。

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