Unity 跳转场景会保留前一个场景的内存  这就是不少游戏都有特意的  Loading场景的原因保留一个 Loading 总好过  保留上一个大场景



沦沉
Unity 跳转场景会保留前一个场景的内存  这就是不少游戏都有特意的  Loading场景的原因
保留一个 Loading 总好过  保留上一个大场景
嘿呀咿啊
我就是保留一个list数组里面的地形块,
沦沉
你是不是觉得会永久保留啊
其实他是每跳转一次   都要调用一次
而且 Start 和 Awake 只在脚本创建时  调用一次
嘿呀咿啊
沦沉
这样不行
皓辕轩
。。。
沦沉
跳第一次不会删除
第二次就删掉了
地大
写个方法调用一下
沦沉
OnLevelWasLoaded
我记得是这个  函数   反正差不多
嘿呀咿啊
每次跳转场景都DontDestroyOnLoad(go)吗
沦沉
你查一下
对啊
卸载 OnLevelWasLoaded
写在
你查一下这函数具体是不是叫这个
我记不清了
而且你注意   如果跳回原来的场景   这物体就会变成两个   但这也是正确的
演导

百度了一下 发现 cpu 占用高的这个是 垂直同步 
垂直同步等待 小号时间 还 占用率是里面最高的
我试试关掉垂直同步等待
….

尼玛 70多ms

不知道你们在说什么
习实求.序程
不要管垂直同步的时间
这里有广州的吗
!远多走能就,大多有心
广大
沦沉
这是什么生物
是如
水熊
‭并卖了个萌‮丶貓貓
细菌?
习实求人新mwh
谁做过电视版?
炜阿
水熊虫
‭并卖了个萌‮丶貓貓
广大

随便一个循环就是800字
沦沉
随便一个脚本就有800个字符
龙蓝
随随便便就是个几千字的文档
下跪
?金 找广州的什么事
习实求.序程.程主.
为了800字,写歌词啊
容易得很
龙蓝.级高.
不容许诗歌
沦沉.监总.
咱这不是诗歌   是湿歌    这都分不清么
习实求.序程.程主.
十一月的肖邦和依然范特西的歌词都随便默写
习实求.序程
比那什么古诗词熟悉的不知道哪去了
niar.elppA
诶,这个我也会
再来一首红磨坊
离分不得了好说~~.手新.
学习
离分不得了好说~~
大家好
求助 
嘿呀咿啊
序程.苗小.京北
封信已解除
离分不得了好说~~
如何破解
干嘛要破解
离分不得了好说~~
打不开啊
序程.苗小.京北
用那个5.x的
乱凌白黑
..不用破解 注册个号
嘿呀咿啊

这个括号里面放的是啥
疯的泊漂
名字吧 
嘿呀咿啊
当前的脚本名字,还是当前的对象名字
疯的泊漂
对象
嘿呀咿啊
对象名字一样的两个会怎么样
疯的泊漂
一般不用设置,可以后面用  go.name=""
不怎么样 ,就是2个一样的呗  
广大
�斁�±�� �新

max的毛发也挺溜了
‭并卖了个萌‮丶貓貓
niar.elppA
隔壁群真是冷静
理经区社华中大ytinu
光时刻雕
‭并卖了个萌‮丶貓貓
光时刻雕
‭并卖了个萌‮丶貓貓
考思因爱
哪位:)有U3D的下载链接啊
我晕。
官网呀
光时刻雕
考思因爱
官网下载太慢
光时刻雕
我给你传个
广大
考思因爱
谢谢啊
会慢吗?我一会就下完了
光时刻雕
肯定慢
考思因爱
换了新电脑,不知道咋下载现在
光时刻雕
400MB
考思因爱
太小了吧
本来就这么大
考思因爱
传过来吧麻烦,谢谢啦
光时刻雕
考思因爱
就是这个
:),给我一份吧

要吗?
考思因爱
小弟深表感谢
可以
光时刻雕
没事
光时刻雕
IOS,你的是镜像文件?
考思因爱
已经接受
是呀
niar.elppA
沦沉
nesiusj.序程
新人报道
沦沉
29岁还新人
谁信
nesiusj.序程
以前在工地干活的
沦沉
码 农工地?
多大算新人。。。
我93的算新人么
nesiusj.序程
建筑工地
nomiS
大家好  新人请多关照!!!
照你这逻辑,我岂不是:)
沦沉
..................................
nesiusj.序程
年纪大了,体力活干不动,所以转行
到时你就会发现,这个活,你更干不动
nesiusj.序程

好吧
沦沉
‭并卖了个萌‮丶貓貓
节季的舞飞花雪年每是又
枫天蓝
有回长沙的U3D程序没有啊?公司年底招人。
ya dynnu sA头猎
都是要有工作经验的,天生就有经验
沦沉
光时刻雕
C#开源了吗
沦沉
开源了吧
Reflector 什么都能看
底层C++就不知道了
光时刻雕
哦哦
听说C#开源是为了干掉JAVA
也不知道真假
沦沉
nogarD_C
为了抢占市场啊,unreal ,CryEngine开放源码都是为了抢地盘
光时刻雕
像泰课在线这样在线学习的平台 还有哪些呀?
尼特•斯戴士骑心狮
虚幻的源码你们看了吗
点白空
看了
nogarD_C
只为查,能看懂一部分
王女兔兔兔

VR为新闻工作方式提供了一种可能
http://t.cn/Rfs1LR9

不做硬件,百度VR浏览器如何突破瓶颈?
http://t.cn/Rfs1Vdw
【教程】Unity高精度真实地形快速建模
http://t.cn/Rfs1aHW
【教程】Unity3D:Loading制作详解
http://t.cn/RVSoVfD
【外包】UE4样板间部分外包(已致电核实)
http://t.cn/RfgIM1Z
【外包】三个模型寻个人外包,要求按次时代模型做法制作
http://t.cn/RfsovqP
【招聘】UE4特效10-15K
http://t.cn/Rfelt54
?金 你想学什么? 
就unity呀
nesiusj.序程
泰课,蛮牛,火星,悠游,九游
谢谢
沦沉
为毛我第一反应是   你要接这些渠道的SDK
王女兔兔兔
Unity... 我只有材质源码什么的  教程没有....
材质源码有地方下载吗
多收集一点
王女兔兔兔
?金 http://www.52vr.com/forum-59-1.html 都在这了  
希望能帮到你
非常感谢
):
写游戏的世界真有趣,哈哈哈

看基础视频好烦,可不可以直接开始项目?
):
基础不牢,地动山摇

):
我刚刚开始也是那么认为,看基础视频好烦,我就直接开始项目,后来学着学着发现,很多函数都不懂啥意思,知识点太多,还是基础最重要。
我也是新手,哈哈
一口吃不了胖子,慢慢来,哈哈哈




我来做这个试试
):
我看项目视频学了几个月,发现狗屁不通,现在从头学基础,才中茅塞顿开的感觉
我感觉要交叉学习
):
每个人接受知识能力不一样,我比较笨,哈哈哈
nesiusj.序程
不如直接看项目视频
基础视频看的困
基础看书就够了
看基础看烦了,就看项目,项目看不懂了,接着看基础
):
反正,我是看项目学着学着发现自己还是狗屁不通,哈哈
我就从头再来了
你会C#吗?
):
看基础了
我学了一年java
哦。
那你比我厉害
):
我一开始c#视频也没见,以为c#和java差不多,我就直接看项目,现在我从头看了c#
我个人有种恍然大悟的感觉,
我java也不太好。哈哈哈
尼特•斯戴士骑心狮
基础不牢,地洞山摇
):
 带我实习,哥,
习实求人新mwh

这个怎么做成这样
带你装逼
习实求人新mwh
自己做出来了
尼特•斯戴士骑心狮
?hwm新人求实习 厉害
习实求人新mwh
并没啥用
尼特•斯戴士骑心狮
一看见你就想起桌球
作为一个渣渣,我真的不知道你在说什么
尼特•斯戴士骑心狮
有一段时间你是不是一直在坛里弄桌球游戏
‭并卖了个萌‮丶貓貓
尼特•斯戴士骑心狮
猫猫又寂寞了
‭并卖了个萌‮丶貓貓
今天没好好学习
光拼碰撞了
明天了凉苍色月
怎么搞的啊
炜阿
666
习实求人新mwh
?

用遥控器方向键选button
明天了凉苍色月
我说你的位置
还可以这样搞啊
习实求人新mwh
这样看着直观些
明天了凉苍色月
位置怎么搞

一般不都这样的吗
习实求人新mwh
niar.elppA
我学unity完全是因为rob pardo,年轻人学习要有信仰,不要专注金钱
gniK.U丶YoBgiB
是的,那是因为你们这些老头些身家已经过亿了
傷、式静安
/泪奔unity中的image怎么适应屏幕的大小
梦的醒不次一做
..
嘿呀咿啊
DontDestroyOnLoad()为什么我的这个不管用,试一天了,能给我看看你们的代码吗
明天了凉苍色月
666
嘿呀咿啊
tm静态,单列各种试,就是不给我保存
明天了凉苍色月
你试过写在Awake里了吗
嘿呀咿啊

都试过了awake OnLevelWasLoaded start 都试过
看到这个错就有一种莫名的恐惧感
明天了凉苍色月
哈哈哈 那我也不知道了
解决了 记得  艾特我
梦的醒不次一做
感觉是有其他脚本控制了
嘿呀咿啊
我保存的东西是一些预制体生成的sprite

跳转场景之后这里面的gameobject都变成null了
明天了凉苍色月
你的DontDestroyOnLoad()挂在谁身上的啊
づ水如淡じ
还差一个2年的u3d,搞起,有意向的面讲啦
嘿呀咿啊
挂在每个object上的脚本上没用
我又建了一个父节点把他们放进去,dont父节点还是没用
把父节点做成单列还是没有
谁有Unity的电子书,要案例的
在公司听视频不方便
嘿呀咿啊
你可以回家挺啊
晚上才几个小时,不够用
ralugeR
几个小时够你消化的了
梦的醒不次一做
给你几小时随便看一个插件的代码,一觉醒来又是懵逼
边看边做才是硬道理
本来就是边看边做呀
尼特•斯戴士骑心狮
直接php入行,c#都不看,真的好么
反正目前还看得懂
菜咸老
能看懂吧
尼特•斯戴士骑心狮
以后图形学和物理引擎都是问题,好像没有用php描述的图形学书
有问题再解决嘛
nogarD_C.程主.
都没c# 和java的,何况php
nogarD_C
c++实现光线追踪都很慢,他们能行吗
习实求人新mwh
这周白干了
明天了凉苍色月
?啊咿呀嘿  我的没有销毁呢
习实求人新mwh
写了个东西发现unity有自带的
嘿呀咿啊
为什么我的销毁了

我要新建个项目,一步一步试
习实求人新mwh
不是根结点?
尼特•斯戴士骑心狮
php有面向对象的思想吗,我记得是封装c的,这块又是一个问题
菜咸老
那就玩c++
明天了凉苍色月
第一个场景
菜咸老
c++搞得都是牛逼人
点白空
需要代做MAYA、UNITY3D、虚幻引擎角色身体绑定与表情绑定的可以Q我,200一个起,价格接地气,!
习实求人新mwh


我写的单例
明天了凉苍色月
第二个
菜咸老
看不懂
尼特•斯戴士骑心狮
我就是c++出身的,现在准备投入unity的怀抱
那你很牛逼
菜咸老
那你很牛逼啊
牛逼哥
尼特•斯戴士骑心狮
问题是c#应该也是面向对象的吧
菜咸老
老哥牛逼牛逼
是面向对象
尼特•斯戴士骑心狮
我毕业做了一年美工
菜咸老
我反正没啥感觉
可以  灵魂美术程序开发工程师
可以  灵魂美术程序开发工程师
点白空
学C++ 不用虚幻可惜了
尼特•斯戴士骑心狮
用啊
点白空
C++用虚幻才是王道
菜咸老
都会
真:)
牛哥
点白空
干说都会?
NB啊
游戏引擎的API都不一样 语法都不一样 你敢说都会?
菜咸老
咋们说啥人家会啥
:)
尼特•斯戴士骑心狮
虚幻的新人不是不太好找工作嘛,直接unreal有点虚,打算先unity入行
把大脚伸出来,让俺抱抱
点白空
U3D可以入行
但是入行U3D后 你就不会学虚幻了
尼特•斯戴士骑心狮
为啥
点白空
C++ C#完全不一样
尼特•斯戴士骑心狮
语法无所谓,顶多一个月能搞定
就是
点白空
菜咸老
不是7天吗?
点白空
你先学学U3D和虚幻对比下吧
看看一样不
尼特•斯戴士骑心狮
7天有点不留余地
我c和c++都会,常有的c#语法,一个月没问题
沦沉
没那么容易
尼特•斯戴士骑心狮
不打算深入
沦沉
看你做什么了
尼特•斯戴士骑心狮
u3d要求c#很深入吗
点白空
很深
纯代码 和游戏代码 2个概念哦
沦沉
不   看你要做什么
点白空
你学了就知道了
尼特•斯戴士骑心狮
没关系,我可以的,我就不信能难到哪里去
点白空
游戏引擎是基于游戏框架
沦沉
   兄弟  握个手
点白空
不是纯代码的
点白空
这个软件开发不一样
沦沉
架构那都是   很简单的东西
点白空
你要先学软件应用 在写代码
沦沉
别信他吹
点白空
呵呵
沦沉
真的
菜咸老
我想写个Windows系统  该先学什么  :)们
点白空
你去看看U3D和虚幻有多少个命令UI
尼特•斯戴士骑心狮
不明白你在说什么,会opengl,难道学不来unity,最近在撸图形学
沦沉
加油吧  兄弟
都不算什么
地大
术有专攻
尼特•斯戴士骑心狮
不觉得我搞不定培训班7个月能速成的东西,有多难
点白空
OPENGL和 U3D有毛毛关系
尼特•斯戴士骑心狮
unity难道不依托物理引擎
点白空
尼特•斯戴士骑心狮
unity难道能脱离图形学
有信心就好
里尤
尼特•斯戴士骑心狮
慢慢来嘛,入门我感觉还是可以的,我又没说直接就做:)
里尤
这个世界不缺天才                              
菜咸老
?狮心骑士戴斯•特尼 :)  到时候借腿毛抓抓
尼特•斯戴士骑心狮
难道说做unity的都是天才
地大
不是这个意思
他说你是天才
地大
就是u3d引擎本身都有很多坑
里尤
话都听不明白
!练不!学不!会不
nogarD_C
光学u3d你是学不深入的,你必须依靠图形学的东西,u3d使用opengl 和directx绘制的
地大
开发就是比谁踩的坑多
尼特•斯戴士骑心狮
我会opengl啊
图形学正在看,看了几个月了
ec IllA
我的地面是个PLANE 
我给角色设置了

就会掉到地下去
是怎么回事

用这个就没事
nogarD_C
u3d 的物理引擎是physix ,声音播放是openal 和fmod 
图片加载应该是freeimge之类的东西,加载模型是fbxsdk
!练不!学不!会不
卧槽
:)
nogarD_C
网络应该是他自己弄的,不过不是最厉害
!练不!学不!会不
u3d最叼的不是它的容易上手吗
nogarD_C
最屌的是跨平台 一键发布,和编辑器
!练不!学不!会不
好吧
づ水如淡じ
有没有找u3d工作的,2年经验的
式模逼逗启开,朕
?じ淡如水づ 你们从事哪方面,游戏,虚拟仿真,vr,Hololens,
づ水如淡じ
游戏
沦沉
累死哥了   最后还是个坑爹问题
习实求.序程
跨平台是因为mono
式模逼逗启开,朕
不干
?じ淡如水づ 手游吗
习实求.序程
Xamarin
づ水如淡じ
式模逼逗启开,朕
做不了,算了我不想干游戏了。
广大

你想干谁
づ水如淡じ
尼特•斯戴士骑心狮
:)说unity的vr就是多个选项,是不是真的
式模逼逗启开,朕
是啊,
两方面,微软的混合显示
盒虚拟现实
不同vr设备的的开发不同
沦沉
原理都很简单   注意一下   各个SDK本身的要求和坑就可以
爷爷猫熊.级高.
要不加下好友吧,我把你拖进去?康凯 
�斁�±�� �新.监总.
凯康.级中.
OK

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