我是觉得很奇怪,纯动画师也不可能完全不学绑定的吧?那动画时候万一蒙皮需要修改,他不是傻了?



leahciM
我是觉得很奇怪,纯动画师也不可能完全不学绑定的吧?那动画时候万一蒙皮需要修改,他不是傻了?
然孜
你让他做个动画出来不就知道水平了
?孜然 教程哪里找的啊
leahciM
 问题就是,他现在还在嫌弃我提供的模型不对,人家没法做动画
我已经没什么耐心看他水平了
然孜
b站的一个叫 产奶的黄药师 up做的教程很详细
心无
做动画要是蒙皮需要修改  修改了权重就乱了啊  应该都是搞绑定的搞好的吧
刷权重是真的恶心
这特么是啥也不会就来应聘了吧
生习练半年两
然孜
你可别说,这类人挺多的
leamaS
你可以先到处权重贴图然后再修改
修改完了把权重再倒回去
leahciM
嗯,这是我遇到的第二个
心无
那个权重贴图我就没有一次导入和我刷好是一样的
我直接裂开
leamaS
再导入肯定还是需要微调的,毕竟贴图不可能那么精细
心无
leamaS
刨去假期,我已经刷了两天权重了
leahciM
 还有不会挂控制器的?
leamaS
要吐了
刷了这个那个出错,刷了这个那个出错
心无
我们老师让我做绑定  我想做动画
leamaS
真有不会挂控制器的
心无
我已经搞了好久了  不过都是插件绑的
菜白腌
?Michael ?Michael 你就惯着他
leamaS
ik  fk转换都有不会做的
leahciM
绑定 蒙皮 权重 这些流程都最好过一下,可以不喜欢,但是得会啊
不就是个机械活
菜白腌
?Samael ?Samael 6
新手都会吧
然孜
我昨天刚做了个IK,FK转换器
leamaS
有人玩maya就单独学那么几个命令
心无
驱动关键帧就行了吧
然孜
教程都讲的很详细的
利福群
。。
leamaS
我以前很多同事都这样的,maya就会几个命令,其他要用的现学
菜白腌
。。
leahciM
哈哈,我还见过更神的,我给了个模型角色,手里拿着一个铁链钉锤,测试要求说明的很清楚,要锤击地面,然后拖回来
结果人家直接把这个武器给删了,做了个一套组合拳
leamaS
估计只会做组合拳
然孜
怕不是在炫技
菜白腌
可能是代做
leahciM
还有,比如说特别申明不要添加粒子、特效、武器拖尾等与动画测试无关的内容
瑜辰墨
要是外包公司不得疯了
leahciM
然后他绕开这些要求,加了个破碎效果
然孜
哈哈哈哈哈哈哈
月遮云
妹啊
利福群
哈哈哈
牛逼
月遮云
你终于出现了
瑜辰墨
怕不是特效师改行
嗯嗯?
.高真你,那天
最后那位应聘者在坛里默默的看着你
leahciM
 我是要看动画,人家就随手给我加了一堵墙,一拳过去,碎了!~
瑜辰墨
人才济济
月遮云

这个表情
啧啧啧
瑜辰墨
突然好奇游戏公司
田丰
瑜辰墨
会要角色特效师吗
田丰
这种啥也没啊 能隐藏么?
瑜辰墨
H
月遮云
有啊
游戏引擎里的特效
leahciM
嗯,那是引擎特效
瑜辰墨
完全不了解那方面
月遮云
ue4了解一下
瑜辰墨
不过认识做大表哥的游戏公司
月遮云
unity3d
gnứ HuẫgN
月遮云
udk
gnứ HuẫgN
瑜辰墨
前段时间去那边他们集体去动物园玩
月遮云
c佳佳
瑜辰墨
很迷茫了
是我盲区
月遮云
迷茫什么
猪猫猫
leamaS
unity不好玩
瑜辰墨
应该是计算机语言吧大概
leamaS
开发界面太不友好了,纯美术人员看得一脸懵逼
leahciM
引擎特效和maya max特效差不多,无非前者是为游戏服务的
月遮云
还是tm花钱好玩
gnứ HuẫgN
leamaS
还是ue系列的引擎界面做的束缚
舒服
猪猫猫
有谁可以帮卑微妹妹做个作业嘛,救救孩子吧,我电脑坏了,这边要交maya作业了
瑜辰墨
原来如此
猪猫猫
瑜辰墨
那应该差不多
leamaS
全局光也比unity强
月遮云
?猫猫猪 800来不来
瑜辰墨
去问问HR小姐姐好了
leahciM
 U3D是个恶心玩意,真心的恶心
猪猫猫
无情
gnứ HuẫgN
瑜辰墨
做啥
leahciM
但是木有啥办法,我们也在用u3d
瑜辰墨
搜嘎
leamaS
不会编程的话,玩unity连材质都调不出来
瑜辰墨
当真不会编程,,,
gnứ HuẫgN
leahciM
便宜,而且开发些中小量级的产品,小型团队用U3D比较经济
月遮云
?猫猫猪 看在是一个群,给你个优惠价  500
leahciM
但说来说去,就是因为u3d更容易而已
leamaS
现在国内基本都是用u3d
leahciM
但是这个引擎真的是个垃圾
月遮云
u3d有什么语言
leamaS
主要是便宜
leahciM
C#
利福群
太难了
心无
为了玩u3d学了半年c#后来发现头发没了  放弃了
leamaS
不是容易
狗是我戏游打再
c#
月遮云
吼吼
瑜辰墨
听的云里雾里
心无
JAVA好像也行
瑜辰墨
我是谁我在哪
月遮云
秃了才会强大
gnứ HuẫgN
leahciM
举个例子就好比华为和富士康呗,富士康入门不需要基础,进去就能上班
leamaS
相比ue4商业项目10%的抽成,破解版的u3d随便用
leahciM
所以用u3d的人你多
gnứ HuẫgN

月遮云
leahciM
你想,招个C++容易 还是招个java容易?现在满大街都是java
然孜
?猫猫猪 啥作业呀?
月遮云
ue4打的一手好牌
leahciM
UE4这种毕竟是顶级,不是一个级别,没啥好比较的
月遮云
差不多
差不多
男猛大猫熊
差不多
猪猫猫

就这个的建模
leamaS
俩引擎都玩一遍就知道区别在哪了
月遮云
?猫猫猪 200来不来
猪猫猫
目前在学maya基础建模
然孜
?猫猫猪 挺简单的呀
月遮云
leahciM

 感受一下U3D
然孜
很不错嘛
月遮云
u3d花里胡哨的
然孜
?Michael 对了老哥,现在的Maya是不是不存在万向轴的问题了?
leahciM
天天用,天天骂,这种引擎真的是日了狗
瑜辰墨
还行
猪猫猫
?孜然 ?孜然 
我电脑坏了
瑜辰墨
欸那里面不冻结参数吗
月遮云
?墨辰瑜 你没上班?
瑜辰墨
上个鬼
leahciM
啥万向轴
月遮云
瑜辰墨
在家歇着
月遮云
麻鸭

肥鹅
然孜
就是移动轴向的时候,俩个轴向会重叠
leamaS
?Michael 我选择UE4
月遮云
听不懂
然孜
现在新版的好像多出了三个绝对轴向,避免了这种情况
leahciM
 唉,那又不是咱想选啥就选啥的,公司就要求用U3D
我也想用UE
可能你没深入了解这两引擎的差别,并不是效果和什么操作友好不友好的问题
leamaS
我之前单位12年时候要做虚拟仿真,让我去找引擎
leahciM
是渲染管线和性能上有硬伤
leamaS
然后我给领导推荐UE3
leahciM
是真真的大硬伤。无解。
leamaS
领导死活不要,非要去整什么国产的 VRP那个破软件,结果去年又开始招UE4的信任
新人
leahciM
所以它现在就是适应性再强,也是三流引擎
二流都算不上
leahciM
根上的问题解决不了,那就是垃圾,我看U3D贴吧还老有人问U3D能不能做3A游戏
他妈想多了吧
然孜
?Michael U3D不是渲染很快嘛
?Michael 逃离塔科夫就是U3D的引擎呀
leamaS
逃离塔科夫又不是3A
然孜
不算嘛
leahciM
逃离塔科夫,他们团队把U3D引擎爆改了
然孜
那游戏卖好几百呢
leahciM
简直就不是原来的U3D
那种开发团队基本可以自己写个引擎出来了
?孜然  渲染现在都不是什么大问题,可能大众理解的高品质就是画质好,实际上现在但凡是个差不多的引擎,都能出得了高品质画质
然孜
那?你说的渲染管线和性能指哪方面呀?
leahciM
关键是同样一个量级的产品,人家UE在线程数管理 性能优化上和U3D完全不是一个概念
然孜
?Michael 说到虚幻四...绝地求生优化的好差呀
leahciM
这个就写的很专业了,你捡能看懂的看吧
roineS
一个学期了
我语文笔记没记过
马上结课了
慌啊
leahciM
其实在以前,国外一些开发公司就是先提出游戏概念,然后临时在U3D搭建一个测试版,大家讨论研究,等敲定最终方案了,正式做的时候就改用UE了
爱可小瓜冬

这个公司也不咋地
ayam学自师复修像遗
加老板几个人
车风
爱可小瓜冬
二十多个
车风
感受一下Ue4
ayam学自师复修像遗
那挺多啊
车风
ue4牛逼
ayam学自师复修像遗
你应聘的哪个职业
爱可小瓜冬
模型师啊
ayam学自师复修像遗
还没看过管理的作品
爱可小瓜冬
我小垃圾一个
工作都找不到
leamaS
havok怎么样
ayam学自师复修像遗

我想学一年去应聘
leamaS
leahciM
问就是没UE4牛逼
leamaS
寒霜呢
leahciM
这个引擎没接触过,尽量玩点有教程的引擎
鸽本鸽
Unity Reflect
leamaS
cryengine居然可以下载
鸽本鸽

相关问题
------分隔线----------------------------
赞.助.商.链.接
赞.助.商.链.接
推荐内容