那,透明物体的颜色属性,只是做简单的有色玻璃用的吗



尽繁づ缘尘
那,透明物体的颜色属性,只是做简单的有色玻璃用的吗
桥的远遥.期后视影.圳深
不过转格式比较繁琐。耗硬盘
员理管河银
软件确实强大
工美
我用过RF单独软件
效果更多
桥的远遥.期后视影.圳深
我也用
员理管河银
我看了一下
没看懂
卡显系0z收
rf跟阿诺德是破解版不断 出一个破一个
尽繁づ缘尘
是不是真实的有色玻璃材质都是靠的吸收3s?
桥的远遥.期后视影.圳深
独立版
耗时间,
可以模拟非常真实的水
员理管河银
?深圳-影视后期-遥远的桥 :)水材质?深圳-影视后期-遥远的桥 有没有一个说法,感觉不会做
桥的远遥.期后视影.圳深
??什么意思
员理管河银
简单点,有没有教程
桥的远遥.期后视影.圳深
你说那个马桶的?
白oaix.州台
水材质 你调折射和漫射啊
员理管河银
都行,我不太会做水的材质,想多看看
桥的远遥.期后视影.圳深
B站里面有很多坐水的教程
你看看
白二
水的材质可以不可以套用玻璃的材质?
桥的远遥.期后视影.圳深
可以
折射率变一下
尽繁づ缘尘
水加一点点蓝色就好
白oaix.州台
桥的远遥.期后视影.圳深
水是1.333,玻璃是1.344
白oaix.州台
桥的远遥.期后视影.圳深
不同密度的水,折射率都有变化,玻璃也是一样
白oaix.州台
上面个普通的  下面个水的
白二
白oaix.州台
你对比下就知道了
白二
直接给的玻璃的材质,发现还不错。
白oaix.州台
哇塞 水银
桥的远遥.期后视影.圳深
不过水的反射没玻璃那么强
白二
尽繁づ缘尘
不过,如果要非常真实的透明物体,或者透明的对象有转角都稍复杂的结构,要用吸收调整一下
工美
这就假了
尽繁づ缘尘
这俩会影响一些地方的光线折射
白二
反光不好。
桥的远遥.期后视影.圳深
你要真实,水的物理属性必须精确到小数后5位。一分都不能错
有个网站,里面有一些材质的折射率和反射率的
白oaix.州台
弱弱的问下 我这球我实名会变形
乐佳梁
白oaix.州台
我没用摄像机视角啊
尽繁づ缘尘
员理管河银
?二白 ?二白 卧槽:)我想学
工美
你这玻璃  怎么感觉雾蒙蒙的
凉间此
SSS贴图在rs里面怎么用有:)知道嘛?
尽繁づ缘尘
刚刚解决的一个困扰我好久的一个问题,像这种有拐角的透明材质,如果拐角处出现了这种不真实的折射,那就开启吸收就能解决
白oaix.州台
拖进去用啊
尽繁づ缘尘

本身就是深色的玻璃
凉间此
SSS贴图连哪个节点?
桥的远遥.期后视影.圳深
反射调低点兄弟,你这跟玻璃没区别
白oaix.州台

没有巨佬知道我的问题吗~~
尽繁づ缘尘
那种硬塑料的折射率应该是多少呀?

这里
白二
粒子猫头鹰。
白oaix.州台
我的球在视图里是变形的

凉间此
?尘缘づ繁尽 ?尘缘づ繁尽 连到散射颜色里面嘛?还是透光颜色?
工美
椰子本来就不是正圆啊
香书.期后视影.江浙
摄像机焦段80
尽繁づ缘尘
不晓得呀
白oaix.州台
关键是我还没让它变形
尽繁づ缘尘
3s这块我也不懂
白oaix.州台
他这么人工智能的

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