问 软件和vr渲染一片黑是咋回事 捅咕了一下自由视图渲染出来了 换新建的相机就又都不好使了 总是报场景空 求大佬指点



郭+年三+ayam
问 软件和vr渲染一片黑是咋回事 捅咕了一下自由视图渲染出来了 换新建的相机就又都不好使了 总是报场景空 求:)指点
徒信假的诚虔
你是不是摄像机前面有图片啥的
挡了
?maya+三年+郭 
郭+年三+ayam
没有啊 
徒信假的诚虔
打光试试呢
场景空?
是材质吗
都找一下
郭+年三+ayam
换个摄像机就空了 用自由视图可以渲染出东西来
徒信假的诚虔
排除一下吧,有时候稀奇古怪问题就是排除出来的
摄像机调过吗
郭+年三+ayam
没调
徒信假的诚虔
……调一下呀……万一前面有面片挡着了呢
郭+年三+ayam
嗯 好
徒信假的诚虔
调到可以看整个场景
再试
郭+年三+ayam
嗯呐
徒信假的诚虔
你Maya三年……
郭+年三+ayam
从学到放弃三年应该
现在就是啥都不会的垃圾
徒信假的诚虔
好吧
怎么样,出来了吗
还有渲染器学下rs
现在算是主流的,以后变成游戏的了也不一定
郭+年三+ayam
还是不行
自由视图就好好的 我估计是这个摄像机的毛病呢
徒信假的诚虔
新建的摄像机也不行?
咋搞的你这是……
新建的摄像机应该没问题
你新建个box然后摄像机打了看出不出的来
郭+年三+ayam

新建的box出来了 我要的模型没有呢
徒信假的诚虔
所有材质换
换成兰伯特
看出不出得来
郭+年三+ayam
徒信假的诚虔
你用的什么渲染器
郭+年三+ayam
v ray
徒信假的诚虔
你用VR自带的材质球
郭+年三+ayam
没都用
徒信假的诚虔
vr有基础材质球,
那你现在就是换成兰伯特以后,慢慢换材质看
你黑的那些个材质给的啥的
截图看下
郭+年三+ayam
现在情况是这样 自由式图没问题 换上我有路径动画的摄像机毛都没有 新建摄像机有新建的box
材质都是布林兰伯特高点颜色没啥特殊的
徒信假的诚虔
你把能出来的box放到你有路径动画底下
进入摄像机视角,一个透视,你把box放到摄像机看得到的
如果box能出来,那就是你给的材质有问题
郭+年三+ayam
box出不来
出来了
徒信假的诚虔
你材质问题
郭+年三+ayam
那为啥自由视图能渲染出来呢
徒信假的诚虔
你用vr渲染器渲染建议你用vr带的材质球
郭+年三+ayam
都要换成vr材质咩
徒信假的诚虔
是的
郭+年三+ayam
好吧 我试试
徒信假的诚虔
具体不清楚为啥会这样
但是我们都是用什么渲染器就用渲染器带的材质球
郭+年三+ayam
真的好奇怪
徒信假的诚虔
分层渲染也是尽量用渲染器自带的,不行再找的别的
郭+年三+ayam
!sirh CoG
提问,maya里面z通道渲染出来虽然能调整出黑白渐变那种,但是导出放进ps和ae里都是全白的,只有在nuke里能用,应该怎么解决呀
。味清.画动
调gama值也是全白的吗?
馆茶小晨凌
?:)们8猴烘培贴图放在Maya就成这样了,该怎么解决?


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