大佬们,请教个问题呀,这种弯曲的河流,建模思路是什么样的?



人新

:)们,?个问题呀,这种弯曲的河流,建模思路是什么样的?
职求线在
下载
锅狼
把它掰弯
ssendaS
粒子
猫的鱼骑
先粒子再转mesh模型
生学小的过路ayam学个一
这玩意要啥粒子
猫的鱼骑
流动的需要粒子啊
静帧就看着处理了
康尔纳罗
人家场景搭建都没思路,你就来个粒子特效……
生学小的过路ayam学个一
流动用boss就好了
粒子这得多大的计算量
猫的鱼骑
粒子做出大型转mesh就好了。调调参数。Realflow也可,习惯哪个用哪个,可以实现的方法很多
人新
不是,你们说的不都是一个平面么?我想要这种弯弯曲曲的河流呀
猫的鱼骑
我们说的都是流动的

他说的是boss不是box,我说的mesh是粒子转化后的mesh模型,不是静止的,当然也可以做成静止
如果你只要静帧,软选择加雕刻手拉一下,流动的还是需要解算的
人新
我想要做流动的,用 粒子  boss 都可以么?
猫的鱼骑
都可以。实现的方法很多,这种教程b站很多,跟着做就好

果然每个人做法不一样
机上职求生习练人个络网机算计年三长时习练
又开始 乱发钱了
人新
?骑鱼的猫  :),我看B站视频,都是用方形面片做海洋,但是我的是弯曲的,是要多做几个面片么?
生学小的过路ayam学个一
海平面是固定的,你把地面升高不就可以了
人新
我前两天是这么做的,把地面抬高,但总感觉这样是投机的做法,?下:),正经做法是什么样子的
生学小的过路ayam学个一
!?
都是这样做的
就算你用粒子也是这样做
做形状也不是不可以emmmm
人新
直接建模弯曲的河流么?这是咋操作的呀?
生学小的过路ayam学个一
这样?
人新
对对,就是这样子
:),牛批呀
思路是什么样子的?:)
求赐教哈
生学小的过路ayam学个一

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