请教大家一个问题,我用的maya2020 ,我在工具栏怎么也找不到问号工具(可以改变骨骼轴向),怎么样才能找到?谢谢大家



z池电原
?大家一个问题,我用的maya2020 ,我在工具栏怎么也找不到问号工具(可以改变骨骼轴向),怎么样才能找到?谢谢大家
.
骨骼轴线自己调啊
z池电原
在2020版本找不到这个问号图标
只有点了问号才能调

我看的教程是2016版本的,我用的2020,我在工具栏怎么也找不到这个问号工具
事的儿孩小是爱
.
我除了按d键也没别的特殊操作
z池电原
太感谢了
原来隐藏掉了
这个按钮有点Ai对齐图标的赶脚
康尔纳罗
自学最大的错误就是用着最新版本,看教程……
z池电原
有道理
秋知葉乊
。。。学的不是方法吗。。版本没啥问题啊
康尔纳罗
如果你学车是手动挡,考试车自动挡,有什么意见么
学的是开车方法,有毛病么
云小
我觉得MAYA光建模并不难 就几个建 变来变去 死记硬背都能背下来 跟背英文单词差不多
.
我害怕的是不明不白出错
z池电原
maya那个部分最难?
康尔纳罗
建模,动画,特效不是一个maya能独立完成的……
亮月天夏
没有最难的
后期特效要用AE啊
亮月天夏
最难的是你的想法
恩恩
我是学了一阵子c4d,它做人物动画不如Maya,现在学Maya
‭‭
?原电池2 学到最后面你会发现啥也不会
应聘都是已读不回
哈哈
康尔纳罗
那你把学maya的精力放在骨骼绑定,动画上
过去的建模留在c4d,这样能节省时间

maya本来的强项就是动画
你说我把maya做好的人物动画导出abc文件到c4d,这样整体效率高吗?因为跨平台软件了
招模型招模型,广州的公司
我学maya主要是想做高级人脸绑定,c4d这方面教程太少了
康尔纳罗
学了zbruh,你又会发现maya建模真垃圾

你自己尝试吧,试过才知道怎样的软件组合完成你的工作流,提高效率
哈哈,你是高手
亮月天夏
模型直接下载
我叫人招
这个刚进来,就被踢了?
康尔纳罗
我是那种什么都学点,做后又略懂的废物
没有啊
是真招人
面着拌杷枇爆油
罗纳尔康一直都是:)啊
我叫人招
啥公司?招萌新么?!

相关问题
------分隔线----------------------------
赞.助.商.链.接
赞.助.商.链.接