C4D问一下各位大佬,你们用rs时,转编辑器视图,渲染器会重新采样吗



。行知
问一下ALL.:),你们用rs时,转编辑器视图,渲染器会重新采样吗
哥江
有没有水印完全不影响你渲染后期输出
。行知
透视视图锁定视角了,没动摄像机
elcnU
有没有:)遇到过
。行知
?江哥
eugnus
?江哥  rs混用显卡提升多吗?
比如一个1080ti+2070这种
哥江
用1080ti可能会黑屏
除非你能找到万分之一那张不是矿卡
eugnus
哥江
?知行。 你这个问题,没办法回答你,毕竟我也不知道你说的是什么
eugnus
他的意思 估计是切换视图操作
你摄像头固定的时候 是不会重新采样的
。行知
?江哥 摄像头固定了还是会重新采样啊
eugnus
你动了东西 肯定重新计算
。行知
而且是在顶视图改变视觉了
没动模型
eugnus
只要任何不一样的操作了  肯定重新计算
。行知
就是像视频里那样,摄像头固定的情款下,在顶视图转了下视角
就是摄像头固定的情况下,在另一个视图旋转视角观察模型,渲染器就重新采样了
eugnus
哈哈 我错了
我测试了  就是切换下视角也重新采样计算
哥江
采样你设置了多少就是多少,不会改变,假如你开了自动采样才会重新采样
。行知
?sungue 你的也是会吗
锁定渲染视图为第一视图的情况下
eugnus
这个有什么关系呢?
你纠结这干嘛
。行知
大点的场景一动就重新采样,要等很久、
都不敢随便动
遇到渲3s材质,关闭渐近渲染时更难受
kk.趣兴.江浙
。行知

这个设计真是反人类
eugnus
rs渲3s可快了
AGAM.粉炒.德顺
把预览采样改小就行
16 32这样
eugnus
是的
测试有测试的参数  大图有大图的搞法
。行知
我用的默认值
eugnus
去刷一遍小丑的教程吧
。行知
方式什么的都另外说,就是觉得这个设计挺不人性化
eugnus
你会对rs有重新的认识
你有权选择不用  反正渲染器那么多
AGAM.粉炒.德顺
预览窗口默认的1024是有点大了
。行知
你说那个啊,我改的50
所以我用oc了
eugnus
oc也是不错的渲染器

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