不知道怎么截图直接对象或者,固定区域



尘同光和
不知道怎么截图直接对象或者,固定区域
raseaC
这就是一个vc++的截图功能,跟ug没关系
尘同光和
我上次没办法,只能过去尺寸标注大小,然后画个框框,把框框适合串口,然后大概截图一下
raseaC
?和光同尘 你说的是图纸视图对吧
尘同光和
不知道ug有没有办法获取坐标和当前视图之间的转换
raseaC
好像有吧,我看胡君论坛好像发过
尘同光和
有人说先接截图一个全屏,图片有像素,然后换算,计算自己区域的像素,但是想的脑袋疼
明天找找
raseaC
它的思路应该行的通
…的你等
之前坛中面讨论那个什么凹凸是什么意思?
计算边的

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