还有那种水打在玻璃上的怎么做啊我用克隆做了一些感觉不是最明智的办法 不知道用粒子 对象做成柔体行不行



D4CeM
还有那种水打在玻璃上的怎么做啊
我用克隆做了一些
感觉不是最明智的办法 不知道用粒子 对象做成柔体行不行
eugnus
xp可以做 当然了肯定又有人说 用胡迪尼做啊
D4CeM
这个雨珠应该比瀑布简单多了
应该什么都能做,我觉得自带的粒子都能做 等会试一下思路
下月歌长
用啥看个人要求吧
D4CeM
还有就是有一些序列帧贴图,那个做的也是不错的,还有水留下来的痕迹
下月歌长
你的这个水尺寸好像大了点儿,另外结合粗糙度做会好些,其实这个细微的水珠用着色器会是最好的选择,粒子其实反而麻烦。
realflow有湿润贴图,做水这个还是比较方便的
下月歌长
并不方便,而且麻烦
除非高手,不然不推荐
真要做的话你会发现需要控制的参数很多,远不如用贴图来的方便。
发个教程,有x p的可以参考下,其他粒子的话也大同小异
还有个corona的贴图做法的,暂时没找到,找到的话到时候发出来。
D4CeM
XP这个有点耗资源
obmaR
?明 ETH这价格快到之前的史高了
下月歌长
?MeC4D ?MeC4D 所以纯粒子不太推荐,除非专门用粒子做项目吧。
J
找到了
D4CeM
透视贴图?
J
视差贴图
要用OSL节点
CR好像还不支持
D4CeM
这就是那个瀑布的吗
J
不是
是这个

问下这个开发进度 怎么才能看到其它的
比如CR的c4d版本的开发进度
D4CeM
到corona的官网能找到
码密福幸.lzR.SOcam
你们用昨天的最新版了吗?没发现新物理材质的大BUG?
D4CeM
哦 就是类似于C4D r21的那个什么透视贴图
但是感觉挺麻烦的 还是PS来的快
下月歌长
?J ?J max的cr支持
c4d的,一言难尽
这个是瀑布的,花点小钱就可以用了
如果你用blender的话
码密福幸.lzR.SOcam

一用凹凸贴图就错误,


去掉凹凸贴图正常是这样
只能退回上一个版本
什么大bug?
码密福幸.lzR.SOcam
材质凹凸BUG
启用凹凸贴图就全是光点,实例对象发黑
你看我上面的截图
不知道win版有没有这个BUG
就3.31那个版本
没发现
mac的我还没升级
白独

这个我为什么 感觉在哪里见过
是OPP的那个画面吗?
ffeJ
?macOS-R21-幸福密码 我测试bump没有问题
物理材质和老材质都没有亮点.
实例对象也可以的
码密福幸.lzR.SOcam
那就是mac版的问题
D4CeM
mac版本一只大大小小有问题的
感觉是mac系统的硬伤
ffeJ
苹果的M1可以跑corona吗
obmaR
不行吧
?明 4090出来了?
没有呢

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